マジシャンマフォクシー

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ウルガモスでは展開後に恩返しポリゴン2に安定的に崩されるパターンが多かったので、同じく炎タイプで、ポリゴン2道具を奪え、使用していた構築で苦手なドヒドイデも見れる特性がマジシャンマフォクシーを考察しました。

 

また、マジシャンと相性のよい持ち物として混乱実を採用する事で対応できる幅が広くなるのではないかと考え、混乱実を持たせ考え始めました。

 

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最近好きなバンド 5選

僕自身2~3年前まで、普通にアニソンくらいしか聴いてなかったのですが、街中でイヤホン付けて友達に会った時の「何聴いてんの?」の一言を恐れ、流行りのJ-POPを聴き始めたのが切っ掛けです。

 

この記事では脱オタクを促す記事ではなく、半分くらいは自己満足記事なので興味あったら色々Youtubeとかで聴いてみてください。

 

1.ポルカドットスティングレイ

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とにかくカッコいいです! そもそも女性ボーカルのバンドが昔から好きで、ボーカルの雫さんの声がとにかくクールなので僕的には最高です。

 

テレキャスター・ストライプ辺りだと少し癖が強い印象がありましたが、ICHIDAIJIは凄くポップになってて変遷を感じますね。(どっちもめっちゃ好き) 

 

端的に言うと癖は吐息やアクセントでちょこちょこ聞きとりづらかった部分なんすけど、今では改善されてそれを残しつつ聞き取れてカッコよくなっててすげぇなと思います。

 

あと、雫さんのTwitterが凄く魅力的(素の雫さんが魅力的なとこある)

 

オススメアルバムは「全知全能」、「一大事」(大正義、骨抜きE.P.、極彩も個人的には好き)

 

2.女王蜂

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 HALFはアニメ東京喰種:reのEDになっており、僕も曲自体はそこで初めて聴きました。(存在自体は知ってた)

 

最初聴いた時は聴き流してた節あったんすけど、1回聴くとめちゃくちゃ癖になって ヘビーローテーションしてしまう中毒性があります。

 

他の曲だと「デスコ」や「金星」などが僕は好きですね。

 

オススメアルバムは「Q」

 

やしちゃんセクシーすぎるやろ・・・

 

3.サイダーガール

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マジでめちゃくちゃ最近聴き始めたバンドで、声がよくてリピートがしやすい。

 

全体通して、めちゃくちゃ青春の曲が多いけどアルバムのジャケットも凄くおしゃれで僕はとても好みです。(炭酸系って呼ばれてるらしい)

 

元々は歌い手とボカロの作曲とかをしてた人の集まりって書いてあって、そこに意識すると確かにそれっぽい部分もあるな~って感じですね。

 

オススメアルバムは、「SODA POP FANCLUB 1」

 

4.tricot

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BAZOOKA!という番組で組まれたジェニーハイというバンドでの、ボーカルを務めるのがtricotの中嶋イッキュウさんなので声を聴いたりした事ある人は結構いるかもしれない。

 

知ったキッカケはそれ絡みではないのだが、僕はバンドメンバー知った時に密かにテンションあがったりしてました。

 

初めの方は落ち着いているのに、サビ前~サビ辺りで一気にボルテージがあがっていく感じが好きです。 絶叫系じゃないのに高揚感があるのが不思議です。

 

オススメアルバムは「THE」、「3」

 

5.モーモールルギャバン

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歌詞等が、まあまあヤバめのバンド(ガラスの三十代は後半以外そうでもない)

 

ただ、初見のインパクトがデカく僕の中でこういうバンドに出会った事が

あまりなかったのですごく新鮮な気持ちで聴く事ができました。

 

特に「ユキちゃんの遺伝子」は結構危ない歌詞なので、本当に大丈夫かと思います。

 

聴きすぎると少し胃もたれがするので頻繁には聴けないです。

 

オススメアルバムは「僕は暗闇で迸る命、若さを叫ぶ」(迸る=ほとばしる らしい)

 

以上で紹介を終わります。

 

P.S.どうでもいいけど、オススメアルバムは~.のくだり星座占いのラッキーアイテムみたいな感じがしてちょっと面白い

食べ残しと混乱実の棲み分け

食べ残しと混乱実のおおまかな棲み分けについてまとめてみます。

 

食べ残しを持たせ強いのは、主に鋼タイプの印象が強い。

(ex.ヒードランテッカグヤギルガルド等)

それに対して混乱実は、特に限られてはいない。

(ex.カプ系、ランド、カバ、ウルガ等)

 

明確な差として挙げられるのは守るが組み込まれやすいかどうか

 

それと同時に鋼の複合タイプで被ダメが抑えやすい部分が優秀であり、搦め手の採用もしやすい事が挙げられます。

 

それに対して混乱実は能動的に発動させる場面も多く、タイプ相性も半減に出来るポケモンが少なかったり被弾してある程度ダメージを受けた後の回復ソースとして活用できるという動きではないでしょうか。

 

つまり、食べ残しはタイプ受けをし、守ると搦め手等で崩していくパッシブ(受動的、消極的)な動きに適応

 

混乱実は、疑似的な耐久ラインの底上げでZ技の受けなどに対して有効であり、ある程度の大きい被弾が前提となるのでアクティブ(能動的、積極的)な動きに適応するのではないかと考えています。

 

食べ残しの場合、積み+Z技に対しての対応の幅が狭くどうしても窮屈な動きになっていってしまうのではないかと考えます。

しかし、モロバレルなどの再生力を持つポケモンに関しては交代するだけでHPの回復ができるのでその限りではありません。

 

消極的であると相手の積極的な動きに対して、一方的にアドバンテージを取られてしまう可能性が高いので僕は消極的な動きは極力抑えていく事で構築全体の隙を少なくする事ができると思います。

 

以上で終わります。 オニゴーリやオクタンは少しベクトル変わりますけどね

Z技

このゲームでは当てれば強い、打てれば強い技という場面が度々あり、Z技に関しても正直言って打てなければ意味がなく、身代わりにすかされてもZ技の意味を呈さないので必然的に相手より上から打った方が強く感じる場面が多くなる。

 

なので、Z技を採用されるポケモンで遅いポケモンはあまり多くないように感じる。

いたとしても何かしら展開できる技+Z技という動かし方が多い。

 

役割破壊Zが以前より少なくなったのはアドバンテージを稼ぎにくくなる場面が多くなったために採用されなくなったと考える。

 

ストッパーを強引に崩しにいける動きも強いと感じるが、5世代のジュエルのような動かし方がZ技を使う時には最もアドバンテージが取れると考える。

 

あと、補助技Zを打てる場面もあるので、それを意識した場合にもそちらの方が強い手駒ではないかと考える。

Kangaskhanの性能

ガルーラは6世代では対面性能がかなり高く、秘密不意やグロ捨て身などで殴り合いにも強く、最終的に猫不意で詰める性能も高かった。

 

一方7世代では、自身のナーフもあったが、それ以上に7世代でも比較的キャラランクの高いミミッキュカプ・テテフに対してそれほど強いとは言えないポケモンになってしまった。(相対的に弱いポケモンになった+ナーフされた事による弱体化)

 

あくまで、これは6世代まであった殴り合い性能が下がってしまったという見解であり、性能が似ているメガメタグロスは、ミミッキュカプ・テテフにはかなり強くバレアイヘなど縛り性能もそこそこに高い。

 

しかし、それでもやはり6世代の影を求めメガガルーラを使う人はかなり多く(グロスよりも多い)コンスタントに結果を出している人も一定数存在する。

 

構築を組むならやはり、ガルーラ+クッション@1という組み方になるが、クッションが隙を見せやすいのが多いので積極的に使いたい構築ではない。

 

あと、構築組む時に縛り性能もそこそこ対面性能もそこそこなので強そうに見えるんですよね。 対面有利取れた時のShungri_jiパンチ👊が非常に優秀なので、それを積極的に狙っていきましょう

カプZコケコ+カバマンダ

本来カバの展開補佐で、マンダを展開させていき身代わりで従来のストッパーすら起点にしてステロと合わせてEasy Win出来る構築であったという認識をしている。

 

しかし、今現在ではかなりメタを貼られカバルドンは水枠にかなり圧力を掛けられ、ボーマンダもストップしやすい構築となってしまい非常に動きづらく、自慢のポケモンの餌食にもなりやすい。

 

なので、ボーマンダのストッパーを取り巻きで崩し、ボーマンダを展開させてもストップさせられない動きを目標として考えた。

 

カバマンダガルドコケコゲッコ+1のメンバーをあまり変えたくなく、マンダを止めに来る鋼枠に強く自然の怒りでマンダの崩し範囲を広げられるカプZのカプ・コケコに着目した。

 

f:id:sixyati:20180531184637p:plainカバルドン@混乱実 性格:腕白 特性:砂嵐

実数値:212(228)-132-171(140+)-*-110(140)-67

技構成:地震/ステルスロックロ/欠伸/吹きとばし

 

f:id:sixyati:20180531184519p:plainボーマンダ@石 性格:意地っ張り 特性:威嚇→スカイスキン

実数値:197(212)-189(52+)-151(4)-*-130(156)-151(84)

技構成:恩返し/地震/竜の舞/羽休め

 

f:id:sixyati:20180531184355p:plainカプ・コケコ@カプZ 性格:臆病 特性:エレキメイカ

実数値:175(236)-*-107(12)-116(4)-96(4)-200(252+)

技構成:10万/マジシャ/挑発/自然の怒り

 

f:id:sixyati:20180531184500p:plainギルガルド@ハガネZ 性格:意地っ張り 特性:バトルスイッチ

実数値:159(188)-112(252+)-170-*-171(4)-88(60)

技構成:キンシ/影打ち/アイヘ/剣舞

 

f:id:sixyati:20180531184438p:plainゲッコウガ@命の珠 性格:臆病 特性:変幻自在

実数値:147-*-87-155(252)-92(4)-191(252+)

技構成:水手裏剣/冷B/草結び/めざ炎

 

f:id:sixyati:20180531184307p:plainカミツルギこだわりスカーフ 性格:陽気 特性:ビーストブースト

実数値:135(4)-233(252)-151-*-51-177(252+)

技構成:リフブレ/スマホ/聖剣/辻斬り

 

・解説

 

f:id:sixyati:20180531184637p:plainカバルドン 

 

テンプレ クッション役が主な仕事

 

f:id:sixyati:20180531184519p:plainボーマンダ 

 

カプZ後の崩しや展開補佐を受けて暴れる。

捨て身を採用していた時期もあったが、調整も分からなかったしあんまり

強くなかったので結局恩返しを採用している。

 

f:id:sixyati:20180531184355p:plainカプ・コケコ

 

カプZで誰でも1/4まで削る事が可能であり、疑似崩しを行える事が出来る。

基本的にはマンダを倒そうとしてきた、低速サイクルに対して出していき崩壊させる。

個人的には、非常に扱いやすかったが、すぐZを消耗してしまうので後述のギルガルドのZが消えてしまう場面が多かった。

 

f:id:sixyati:20180531184500p:plainギルガルド

 

普通のハガネZギルガルド 補完の意味合いが強いがカプZの処理も兼ねるため残飯型ではなく、物理型にした。

 

f:id:sixyati:20180531184438p:plainゲッコウガ

 

正直カバ展開の多少の阻止と水手裏剣でミミッキュの化けの皮を剥げるのであればなんでもよい。

ナットレイがなんかウザかったので、なんとなくめざ炎ゲッコウガを採用した。

多分カミツルギと同じくらい選出していない。

 

f:id:sixyati:20180531184307p:plainカミツルギ

 

ミミッキュでも良かったが、Zを使ってしまうのでスカーフカミツルギにしといた。

メガギャラドスと皮の剥がれたミミッキュを穀すためだけに採用された悲しき熨斗袋。

 

・まとめ

 

特に結果は出せていないし、今後使う予定も特にないが、使ってて低速サイクルをぐちゃぐちゃに出来て楽しかった。

 

SDメイン垢がレート1550くらいあって、試運転するの嫌だったので、新しく作り直したが自慢のポケモンが多すぎて、強いのかどうかよく分からなかった。

 

特に、別PT試してた時に当たった熱湯/瞑想/眠る/寝言のスイクン@球根はマジで5回くらい舌打ちしてしまいました。 水技打ったらC上がったの少し面白かった。